Design Everyday Things

評述:Paul Ng

 

 

Design Everyday Things

作者 Donald Norman 雖不是設計師而是心理學家,但他對介面設計的理念,頗有創見。他的理念,不是教你用 Flash 軟件把介面變成不停移動,令用家的每一 click 都觸發多餘的驚喜。他談 mapping,用意是讓用家在最自然的情況下,無須經過艱苦學習,也可以即時掌握操控用品的方法。介面不單要有美感,操控的感覺也不可忽視。

許多人以為設計是天馬行空,他則指出許多人忽略了的考慮,包括物理、語意、文化和邏輯等。

我不時看到意外與產品設計失誤有關,總希望日後的設計比賽,不要只一味褒獎那些中看不中用的設計,對於那些有安全意識的設計,也該同樣表揚一番。高興看見書中有這樣的一章,To Err is Human,詳解許多防止用家出錯的概念。

今天「以用家為中心」已成為一種推銷用語,但作者在廿年前,已在書中花了整章詳述有關理念,給那些只重產品外觀的人提供了另一個思考角度。

 

編著:Donald A. Norman
出版:New York: Doubleday, 1990